Miasta Wyobrażone
Miasta Wyobrażone
City 17, miasto z gry Half-Life 2, szybko stało się w branży gier prawdziwą ikoną. Wschodnioeuropejska architektura miesza się w nim z surrealistycznymi strukturami budowanymi przez kosmicznych najeźdźców. Ślady skomplikowanej historii łączą się płynnie z obrazem futurystycznego podboju ludzkości. Nie było to ostatnie rozpoznawalne wirtualne miasto stworzone na podstawie wizji Viktora Antonova – gra Dishonored również opiera się przede wszystkim na sugestywnej wizji miasta, tym razem opartego na architekturze wiktoriańskiej Anglii. Można powiedzieć, że to właśnie wyobrażone miasta są najważniejszym znakiem rozpoznawczym twórczości Antonova – od Half-Life 2 po ostatnią grę, nad którą pracował, opowiadającą o budowie marsjańskiej kolonii ROKH.
